clix - Physics: Motion
     Help Videos
Introduction Adding Buddy Exploring Platform Exploring Units
A-  A  A+

×
×
Profile picture for this group.
New profile photo
×
Physics: Motion

Select from the following:

* Use Ctrl + Click to select multiple options

Selections:

×

బంతి వేగంలో మార్పుని లెక్కించటం


వేగంలో మార్పు: దొర్లే బంతి ప్రయోగం


ప్రయోగం డేటాని నమోదు చేయటానికి ఇక్కడ పట్టిక  ఇవ్వబడింది. కనీసం నాలుగు వేర్వేరు పరుగుల వద్ద 30 సెంమీ ప్రతీ విభాగానికి  సమయాన్ని నమోదు చేయగలగటానికి అవసరమైనన్ని సార్లు ప్రయోగాన్ని పునరావృతం చేయాలి.


 

విభాగం

1వ పరుగుకి తీసుకున్న సమయం (సెకనులలో)

2వ పరుగుకి తీసుకున్న సమయం (సెకనులలో)

 

3వ పరుగుకి తీసుకున్న  సమయం (సెకనులలో )

4వ పరుగుకి తీసుకున్న సమయం (సెకనులలో)

సగటు సమయం (సెకనులలో)

సగటు వేగం (సెం మి/సెకను)

 

0-30 cm

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

30-60 cm

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

60-90 cm

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

90-120 cm

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

120-150 cm

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

పట్టిక 7.7: దొర్లే బంతి ప్రయోగం

బంతి వేగాన్ని విశ్లేషించటానికి మనం ఏమి చేసామో చూద్దాం:

[Contributed by administrator on 10. Januar 2018 21:47:02]